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Crysis 2
Game News
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26.06.2010 um 15:54 Uhr - JimPanse!!
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Marine Salvage Trailer
![]() Crytek veröffentlichte einen neuen Trailer zu Crysis 2, welcher auch wieder einige Gameplay-Szenen aus den Konsolenversionen enthält. Mal wieder beweist Crytek ihr technisches Know-How um tolle Grafiken auf unsere Bildschirme zu zaubern und dank neuester Technologie kommt der Titel für alle Plattformen mit 3D-Unterstützung. Crysis 2 soll noch diesen Herbst erscheinen und vor Release noch mit einer Multiplayer Beta aufwarten. |
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Aequitas 2 Ankündigung
ESL
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24.06.2010 um 13:58 Uhr - JimPanse!!
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![]() Aequitas 2 Nach vielen Monaten Entwicklungszeit können wir heute erstmalig Aequitas 2 offiziell ankündigen. Es gibt und wird öffentlich keinen genauen Release-Termin geben, um den Überraschungsmoment nicht zu zerstören. Was wir allerdings sagen können, dass Aequitas 2 innerhalb der nächsten zwei bis acht Wochen aktiv wird. Derzeit befindet sich Aequitas 2 in der internen Beta-Phase und letzte Bugs werden noch gefixt. Es wird keine öffentliche Betaphase geben, wir werden, wenn es soweit ist, direkt innerhalb eines Tages komplett „live“ gehen, d.h. innerhalb eines Tages wird Aequitas 1 abgeschaltet und Aequitas 2 aktiviert. mehr... ![]() Aequitas 2 ist fester und integrierter Bestandteil von ESL Wire, d.h. es wird nur noch ESL Wire als Programm geben und nicht mehr Aequitas als eigenständigen Download. Dies macht sehr viel Sinn, um z.B. Dinge wie Authentifikation, Matchmedia Datei-Upload oder generell die Benutzeroberfläche nicht doppelt pflegen und programmieren zu müssen. So können wir mehr Zeit in die eigentliche Detection von Cheats investieren. Aber auch für jeden Spieler ist es einfacher und übersichtlicher nur ein Programm für die ESL zu installieren. ![]() Dabei sollte niemand Angst um seine Performance haben. Aequitas ist von Grund auf komplett neu geschrieben und in die Wire Architektur eingebunden. Einige Teile von Aequitas 1 wurden noch in Visual Basic geschrieben, die neue Version ist komplett in C/C++ programmiert worden. Und die Funktionen, die Ihr in Wire nicht nutzen wollt, werden Euch beim Spielen nicht behindern. Beim Spielstart erkennt Wire diesen und deaktiviert alle nicht benötigten Programmteile und belastet weder CPU noch Netzwerk. Auch Dinge wie das ingame-Overlay kosten keine Performance, solange sie nicht aktiviert werden. Mit Wire und Aequitas 2 werdet Ihr bequem durch den Spiel-Prozess geleitet, so dass Ihr auf der Webseite mit nur einem Klick automatisch das Spiel startet, zum richtigen Server verbunden werdet. Dabei wird - falls notwendig - automatisch Aequitas mitgestartet und nach dem Match werden automatisch alle Demos, Screenshots und Aequitas-Dateien hochgeladen. An dieser Stelle haben wir eine große Bitte: Um uns für den Release von Aequitas 2 zu unterstützen, hilft uns jeder Spieler, der bereits jetzt schon vom "standalone" Aequitas 1 auf ESL Wire umsteigt. Ihr könnt euch dabei schon vorab mit Wire vertraut machen und seid als erste durch den Wire Auto-Updater mit Aequitas 2 versorgt. So steigen am Veröffentlichungstag von Aequitas 2 nicht zu viele Spieler auf einmal um. Mit dieser Ankündigung von Aequitas 2 wollen wir gleichzeitig einen weiteren Ausblick auf die nachfolgende Entwicklung geben. Denn parallel zur Entwicklung von Aequitas 2 haben wir bereits an der übernächsten Anti-Cheat Generation gearbeitet, die deutlich (sehr deutlich) schneller kommen wird als es jetzt noch von Aeq1 zu Aeq2 gedauert hat. Aequitas 2 ist somit für uns ein erster Schritt. Anti-Cheat war und ist für uns eines der absoluten Top1 Priorität Themen. Leider konnten wir dies in den vergangenen Monaten öffentlich nicht genug zeigen. Doch wir waren alles andere als faul, dieses Jahr wird für uns alle - Spieler wie Ligabetreiber - hoffentlich eine große Kehrtwende bringen. Stay tuned! |
| Link: Quelle |
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Star Wars: The Old Republic
E3 News
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13.06.2010 um 10:19 Uhr - JimPanse!!!
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Making-Of und Ausschnitt des neuen Trailers
![]() Die Tore von der E3 sind noch nicht einmal geöffnet und dennoch gibt es schon exklusive Einblicke in das neue MMORPG von BioWare/LucasArts Star Wars: The Old Republic. GameTrailers TV hatte es sich nicht nehmen lassen und besuchte die Blur Studios, welche verantwortlich für den ersten Cinematic Trailer von SWTOR waren. Der neue Trailer zeigt eine Schlacht zwischen Republik und Imperium auf dem grünen Planeten Alderaan. Der gezeigte Angriff vom Imperium spielt noch vor dem Angriff auf Coruscant und dem anschließenden Friedensvertrag. Zudem werden wir altbekannte Charaktere aus dem ersten Trailer zu sehen bekommen: Den Sith-Lord Darth Malgus und Kopfgeldjägerin Shae Vizla. Wann es den gesamten Trailer zu sehen gibt ist noch unbekannt. Es ist aber anzunehmen, dass dieser wie auch der erste Cinemtaic Trailer zur EA Pressekonferenz seine Premiere feiern wird. ![]() |
| Link: Trailer - HP |
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Neuer AutoRun-Wurm nutzt Action Key
News
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25.05.2010 um 12:45 Uhr - BAS Styles
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Neuer AutoRun-Wurm nutzt Action Key Die Autorun Funktion, die zum Beispiel Filme automatisch starten lassen, sobald ein DVD eingelegt ist oder die Installationen von neuen Programmen automatisiert, wird von Kriminellen für Angriffe missbraucht. mehr... ![]() Um nach dem Zugriff auf ein infiziertes Laufwerk automatisch ausgeführt zu werden, nutzen Würmer immer wieder die Datei Autorun.inf als Autostart-Technik. Zwar gibt es Möglichkeiten, solche bösartigen Dateien mithilfe von Workarounds manuell zu entfernen, doch Kriminelle finden immer neue Techniken, diese zu umgehen und ihre Malware flächendeckend zu verbreiten. Eine solche Technik ist die Ausnutzung des Action Key in Autorun.inf. Dieser Parameter in der Autorun.inf-Datei gibt an, welche Aktion das angegebene Programm durchführen soll. Beispielsweise kann der Wurm (WORM_KOLAB.CQ) einen der folgenden Texte dafür angeben: * Open folder to view files * Open folder to view files using Windows Explorer Wird der Eintrag zum Lesen von Dateien auf action=Open gesetzt, so kommt es bei jedem Zugriff des Nutzers auf ein infiziertes Laufwerk über Windows Explorer zur Ausführung der bösartigen Datei. Insbesondere externe Geräte wie digitale Bilderrahmen, iPods und andere MP3-Player, PDAs, USB Sticks, Flash Drives und digitale Kameras können Malware enthalten, die das Netzwerk zu Hause korrumpiert. Nutzer müssen deshalb noch mehr Vorsicht walten lassen, um sich vor diesen Gefahren zu schützen. Zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen könnten etwa im Monitoring externer Geräte und im Aktualisieren aller vorhandenen Sicherheitssoftware bestehen. Zusätzliche Informationen zum Schutz von Wechsellaufwerken finden sich unter http://blog.trendmicro.de/so-maximieren -sie-den-malware-schutz-ihrer-wechsellau fwerke |
| Link: CC2 |
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Superrechner brauchen neue Software - ein Seminar in Dagstuhl gab Auskunft
News
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19.05.2010 um 19:30 Uhr - BAS Styles
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Superrechner brauchen neue Software - ein Seminar in Dagstuhl gab Auskunft
![]() Wir sehen derzeit eine rasante Entwicklung im Bereich der Computersysteme für das Höchstleistungsrechnen. Die leistungsstärksten Rechner der Welt bestehen aus zehntausenden von Prozessoren. mehr... ![]() Seit ein paar Jahren werden jedoch als Grundbausteine für die Rechnenknoten Multicore-Prozessoren eingesetzt. Da sich die Anzahl der Cores pro Prozessor von Generation zu Generation verdoppelt, führt das zu einem rasanten Anstieg bei der Größe heutiger HPC-Rechensysteme. So hat der derzeit mächtigste Rechner Europas, JUGENE, der am Jülich Supercomputing Centre im Westen Deutschlands installiert ist, 73728 Quadcore-Prozessoren vom Typ IBM PowerPC 450, was zu einer Gesamtzahl von 294.912 von Rechenkernen mit einem Hauptspeicher von insgesamt 144 TeraByte führt. Das angeschlossene Plattensystem hat eine Kapazität von 5,6 PetaByte. Und ein Ende ist nicht abzusehen: in den Plannungen für Rechner der Exascale-Klasse (10 hoch 18 Rechnenoperationen pro Sekunde), die man bis zum Ende des Jahrzehnts 2018 oder 2019 entwickelt haben will, ist von 10 Millionen oder mehr Rechenkernen die Rede. Leider hält die Entwicklung entsprechender Software für solche Rechner mit dieser rasanten Entwicklung nicht Schritt. Diese basiert immer noch auf Programmiermethoden aus den 90ziger Jahren des letzten Jahrhunderts. Der Programmierer muss sich selbst um die Parallelisierung des zu lösenden Problems kümmern, also selbst die Verteilung der notwendigen Berechnungen und Daten auf die zu Verfügung stehenden Prozessoren entwerfen und programmieren. Dies ist heutzutage nur noch mit Hilfe eines Teams aus Anwendungswissenschaftlern, Mathematikern und Informatikern möglich. Das Seminar "Program Development for Extreme-Scale Computing" brachte praktisch alle führenden Wissenschaftler aus Europa und den USA, die sich mit der Entwicklung von Softwarewerkzeugen zum Debuggen oder zur Leistungsanalyse für hochskalierende Rechner beschäftigen, zusammen in das Begegnungszentrum Schloss Dagstuhl, um dieses komplexe Thema zu diskutieren. Wir sprechen mit einem der Organisatoren dieses Seminars, Dr.-Ing. Bernd Mohr vom Jülich Supercomputing Centre. Weitere Hintergrundinformationen zum Thema Höchstleistungsrechnen findet man z.B. unter http://www.fz-juelich.de/portal/forschu ng/highlights/supercomputer |
| Link: CC2 |
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Intel Friday Night Games in Bremen
ESL
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19.05.2010 um 12:27 Uhr - JimPanse!!
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Die ESL rockt Bremen!
![]() An diesem Freitag begibt sich die ESL Pro Series 16 nach Bremen und lädt zum Intel Friday Night Game im Maritim Congress. In der CS1.6-Partie dürfen wir uns auf eine extrem spannende Partie zwischen TBH.eSports gegen n!faculty freuen. Denn so kurz vor Schluss geht's um nichts anderes als die Finals! Die Location: Das Maritim Hotel und Congress Centrum Bremen ist direkt am Bürgerpark, dem grünen Herzen der Stadt gelegen. Hier erwarten euch alle Annehmlichkeiten eines Luxus-Hauses. Mit wenigen Schritten seid ihr in der Innenstadt mit dem historischen Bremer Ratskeller, der seit 1405 Fundament des Bremer Rathauses ist. Die 16 Tagungsräume mit modernster Tagungstechnik für bis zu 1.630 Personen stehen für Konferenzen, Meetings, Seminare, Tagungen oder festliche Empfänge bereit. Zu den weiteren Annehmlichkeiten gehört außerdem ein Wellnesscenter mit Fitnessraum, Schwimmbad, Sauna, Solarium und Schönheitssalon. Die Matches in Bremen: CSS: mTw vs. KD-Gaming WC3: yAwS vs. HasuObs 1.6: TBH.ASUS vs. n!faculty.ROG Weitere Informationen: Hotel & Congress Centrum Bremen Hollerallee 99 28215 Bremen Einlass: 18:45 Uhr Beginn: 19:30 Uhr Normaler Besucher: Ticket: 3 Euro ESL Premium User *: Ticket: 1 Euro Mindestalter: 16 Jahre (Ausweispflicht) * = Playercard/ESL-Login erforderlich |
| Link: Quelle |











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